阿蕾奇诺在原神4.6版本中作为新角色登场,玩家们对其武器选择有所关注。为了更好地培养阿蕾奇诺,以下是对其武器选择的一些建议。
阿蕾奇诺的专属武器带有独特效果,直播前瞻中展示了其武器变形的镰刀形态。目前尚不清楚是否所有武器都能触发此效果,但追求外观完整的玩家必定会考虑获取。属性方面,该武器提供674点白值,22.1%的暴击率,以及重击时获得25%的生命之契。当生命之契超过30%时,可以获得36%的伤害加成,这些都是为阿蕾奇诺量身定做的。
-护摩之杖:提供66.2%的爆伤,608点白值,基于生命值增加攻击力,适合阿蕾奇诺使用。
-和璞鸢:带有22.1%的暴击率,674点白值,攻击敌人时叠加生命值,对阿蕾奇诺也很适用。
-息灾:741点白值,尽管双暴较低,但阿蕾奇诺的攻击力加成仍能发挥作用。
-决斗枪:适合暴击率较高的玩家,可能是无5星武器玩家的首选。
-千岩长枪:搭配云堇、钟离和行秋,对阿蕾奇诺来说是个不错的选择。
专属武器>护摩之杖>和璞鸢>息灾>决斗枪>千岩长枪。如果没有合适的武器,可以考虑使用匣里灭辰进行反应输出。
以上是关于阿蕾奇诺武器选择的建议。希望这些信息能帮助玩家更好地培养这一角色。
二、原神千岩系列武器怎么样
这两把四星武器精炼一级差距只有1%攻击和1%暴击率。在后文的表格中千岩武器我们使用了精2千岩武器的数据与其他武器进行对比,帮助大家有更深入的认识。
进行强度对比时一个问题就是圣遗物装备究竟是什么配置,在之前的一些文章中我们只是给了简单的这次单独的武器评测就实验一下把数据和思路列出来,大家也可以留言说说观感,更想直接看结论还是看过程。
大家圣遗物水平参差不齐,我们计算时采用了两套圣遗物模板,两套模板对比能比较清楚的看出结论区别。
下方图片请结合圣遗物模板观看,如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星角色携带五星武器是优于四星的武器的,因为本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。
折线图纵坐标表示伤害期望,下方的表格为原始计算过程。
不想看数值的小伙伴简化就是:千岩系列精2开始
圣遗物好,角色面板高:狼的末路>千岩古剑≈黑岩斩剑千岩长枪>和璞鸢
圣遗物好,角色面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪
圣遗物差,角色面板高:黑岩斩剑>千岩古剑≈狼的末路千岩长枪≈和璞鸢
圣遗物差,角色面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪
1、数据对比发现千岩系列的四星武器预期伤害已经跟五星毕业武器的基础伤害不相上下了,但五星武器有第二个技能,而且毕业的五星武器基本第二技能都非常强(例如狼的末路/四风原典)。
2、大部分玩家在五星武器不够的情况下强烈推荐强化千岩系列的武器,比较泛用。
3、千岩武器是限定武器,不入普池的话想要捞取高精炼难度较高。
4、因为是固定了一套几个朋友都比较认可的圣遗物模板(暴击 30左右暴伤 120左右),如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星角色携带五星武器肯定是优于四星的武器的,毕竟本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。
1.狼末在表格中只算了普通和爆发的情况,若要算上队友收益的话请考虑利弊。
2.为什么黑岩系列长枪没有去比较了,因为得出的结论是满精的黑岩给你叠了三层 buff的情况下还是不如满精的千岩系列武器且不稳定,所以换了个纪行的枪比较,发现纪行系列是圣遗物越差武器越强,但是精 1-精 5之间提升幅度较小。
3.香菱如果是打算拿来当挂火工具人的话还是推荐用带元素充能效率的武器这样能最大效率的让香菱的大招不断。
由上面的理论可以得知配队要优先考虑能组 4个璃月角色的队伍构建(重云/北斗/辛焱/香菱/魈都能当主C用),蒙德1位+3位璃月角色的队伍构建(迪卢克/雷泽能当主C用)。在考虑上面因素的基础上要考虑三种应用场景:深境螺旋、boss/副本、野外/任务。我们将分别展开来进行队伍构建。
在当前版本的深境螺旋下,困难的是11图的2章及12图的1章,其中有一队会推荐配千岩系列武器。
11图的2章上半进行队伍构建推荐(无双风的情况下):凝光+重云+香菱+岩主/钟离
首先讲解下为什么要带凝光、钟离或者岩主,在没有温迪想让11-2上半结束圣杯的血量大于90%的情况下,要熟悉用凝光的璇玑屏卡住丘丘人射手的攻击,以及钟离秒放E打断怪物技能和岩主石头卡射手的弹道挡住圣杯。紧接着要知道丘丘人射手的攻击顺序,全场第一个火箭丘丘人是攻击圣杯的,其他的火箭伤害目标都是你,全场第一个雷箭丘丘人的伤害目标是你,其他都是攻击圣杯的。所以开场放好璇玑屏+荒星/地心后,击杀顺序为开场优先击杀火箭丘丘人,紧接着让凝光吸引仇恨(1命的凝光有着很好的溅射效果)出现扔火史莱姆丘丘人记得用钟离的E打断,看到雷箭丘丘人要优先击杀,等刷新了刷新到两个火箭丘丘人后拉好仇恨,专心击杀小的丘丘人,小的全部击杀完会出先木盾丘丘人暴徒及火斧丘丘人要优先拉好仇恨带香菱就是为了破他的木盾!最后留一个大丘丘人攒能量吧!
11图的2章下半进行队伍构建推荐:迪卢克+班尼特+砂糖+行秋
下半没有上半难需要注意的要点就是一下子会出现盗宝团及雷萤术士,有3个大加持的迪卢克很快能击杀盗宝团,但是过程中需要关注雷萤术士招的蚊子,紧接着第二波怪物是盗宝团及火之债务处理人这个就比较轻松了(拉好仇恨),迪卢克秒过去吧!记得赞点能量。
12图的1章上半进行队伍构建推荐:甘雨+行秋+重云+香菱
岩龙蜥一开始有一段时间是没有形态转换的这时候他对岩抗有50%物理抗性30%其他抗性只有10%,这个时候先跑到一只岩龙蜥旁边用甘雨射紧接着等另一只岩龙蜥跳过来闪开后用行秋(行秋的雨帘剑阵是霸体)+甘雨形成永冻,如果输出不够他是会换形态的(上半是雷火形态,雷形态雷抗性+30%火形态火抗性+30%)这都不影响甘雨的输出环境,记得行秋不是芭芭拉莫娜这种大范围的法师所以要尽量让两个怪离得近一点这样比较好打永冻,重云也能适当帮忙冰,香菱的话前期如果输出够高可以靠大招来打蒸发和融化就不需要冻了!!!而且12-2的上半即使你输出不够也可以用香菱快速破冰萤的盾!
12图的1章下半进行队伍构建推荐:钟离+2个任意输出+奶
12-1上半快速解决后,12-1的下半是比12-1上半简单的虽然同时为两只岩龙蜥但是属性是冰+水这样且成水属性用七七或者凯亚这样的冰角色就能控住,且输出火雷角色上半都没用的情况下完全可以上卢姥爷+班尼特+钟离这种双火双拐组合!和上半一样,也是先攻击一只岩龙蜥等另一只跳过来然后一起放大就可以了。
对比有难度的深渊来说普通的boss或副本对于所有玩家来说都是简单的,只要对应属性对应配队完全不难,除了之前的困难无相(其实也还好)有点难度,相比深渊这两个活动是都不难的,并且有一个好处就是你可以组队。在现在甘雨横行的时代,默默的拿出千岩古剑的重云(滑稽~),或者默默替他们上一个千岩长枪的挂火工具人香菱,大无私有木有!
野外战斗/任务的话不像boss怪物都是单一的也不像深渊那么难,圣遗物及装备随大家喜好搭配(喜欢无限大招流就带充能沙漏其他老配置),野外的话就推荐能发挥100%武器能力的队伍如下:
纯四星璃月四人组:重云+行秋+香菱+凝光/辛焱
带甘雨的璃月四人组:甘雨+重云+香菱+行秋
带魈的璃月四人组:魈+香菱+行秋+辛焱
璃月高配全员组:魈+钟离+甘雨+七七/刻晴
三、原神3.6角色卡池抽取推荐原神玩家应该怎么选择角色
全知全能的智慧之神,须弥草体系的超级核心组件。
由于纳西妲自身拥有独一档的中草附着以及极短冷却、超长持续的战技时长,因此她能够轻松融入目前除赛诺的所有草体系。
赛诺和纳西妲不适配的原因也并不是因为在一套技能中纳西妲表现不够好,而是赛诺这类q启动纯站场的超长轴角色更需要随身挂草,保证自己的转火能力。纳西妲在纯对单或应对多波高血量怪时是可以和赛诺搭配的,但在
对群环境中,纳西妲的确成了影响赛诺输出的负累。
纳西妲在其他队伍中的地位也几乎是无可动摇。
目前纳西妲融入的阵容主要分三类:纯激化、超激绽、妮绽放。
其中纯激化对纳西妲的依赖性最低,因为这类阵容实际上只要能够挂上草元素,就不影响后续的输出,纳西妲之所以重要主要是因为其优秀的数值;
妮绽放中纳西妲是绝对核心,阵容极其依赖草神的中草附着,这保证了妮绽放阵容的产种效率,使得妮绽放下限极高,虽然不带草神也可以玩妮绽放,但使用体验下滑非常严重。
除了上述的三种体系,也有少数玩家会使用纳西妲玩烈绽放、燃烧等,也有一定强度,不过相较于主流玩法,还是略有逊色。
由于纳西妲自身体系和旧有体系之间关联极小,几乎无法对旧有体系的阵容构成产生影响,因此如果不打算玩草体系,实际上纳西妲也确实可以不抽。
但草体系自身是元素反应的一环,除开坚决不玩草体系的玩家,推荐所有人至少保有0命草神,解锁草体系的门槛。
在命座方面,纳西妲0命即成型,后**座不影响纳西妲的主流打法,但如果有补命座的打算,比较推荐抽取2命。
2命为激化和绽放两种流派均带来了约20%的最终提升,收益相当高,在激绽队中体现的尤为明显,是纳西妲最值得抽取的命座。
其余命座提升一般,不值得专门抽取,6命效果看起来很强但实际上应用场景不多,和夜兰独当一面的6命截然不同,尽管描述相似。
妮露在纳西妲实装前饱受诟病,而在纳西妲实装后一跃成为“种门圣女”,引领妮绽放成为深渊大热组合。
由于妮绽放过于夸张的对群能力,设计师为妮露增添了仅限水草的强制要求,不过由于目前水草角色越来越多,实际上阵容灵活度还是相对较高的,只要能满足挂水挂草,基本都表现不错。
且由于妮露自身培养成本极低,只要圣遗物主词条生生生,基本就能够为全队带来等效至少500精通的提升,非常夸张,是在对群环境中帮助低练玩家快速满星深渊的神器。
妮绽放培养成本过于简单,其上限也被限制的比较死,词条数对妮绽放的提升非常小。即便如此,妮绽放本身的数值也是远超当前版本深渊难度的,对于深渊困难户来说,妮露这种低成本高回报的角色非常适合抽取,用来攻略深渊。
但妮露的大世界表现比较一般,所以在抽取后基本都是深渊公务员,不会经常拿出来打大世界,因此妮露的受众基本还是对深渊安逸度或深渊满星有需求的旅行者。
在命座方面,妮露同样也是0命成型的角色,在6命之前均以妮绽放为主要形态;6命后可以兼顾直伤,甚至完全放弃绽放,主打蒸发。
如果有提升妮绽放强度的需求,建议优先考虑抽取纳西妲2命,因为纳西妲2命可以应用在更多阵容,性价比更高;如果纳西妲已经2命,可以考虑补妮露0+1甚至2+1,提升妮绽放的强度上限。
妮露6命给的数值很多,但由于自身基础值一般,因此即使抽到6命,在直伤方面也略显中庸,非真爱党切勿考虑。
盾奶兼修的生存辅助,目前是否有优秀的拐力还未可知,不过考虑到白术是自带功能性的草属性,能够提供后台挂草和优秀的生存,因此在拐力方面大概率会限制的比较死。
由于纳西妲的存在,大部分阵容都已经成型,且基本不缺生存能力。
海哥、小提这类激化队携带钟离,且已经有双草共鸣;激绽队生存有阿忍和行秋,一般不需要再继续补生存;妮绽放有心海,由于心海极快的出水速度,基本不会被替换,因此也不缺生存。
尽管白术可以在激化队强行凑三草,可以在激绽队组双草共鸣,可以在妮绽放提供护盾以及额外挂草,但这类属性并不刚需。在这种情况下,白术依靠生存辅助定位是很难找到就业的。
所以白术凭借自身后台随身挂草的能力,将会在赛诺配队中占据一席之地。
配队思路大概为:赛诺+白术+行秋/夜兰+纳西妲。
依旧是熟悉的激绽思路,白术和草神组出双草共鸣,白术在队伍需要转火但赛诺大招还远未结束时提供随身挂草,解决赛诺的转火问题,尽管转火后丢失了纳西妲的战技效果,但总比直接切人换纳西妲重新挂buff,然后等待漫长cd的要好。
白术能够让赛诺比较舒服的打完自身一套循环,但在数值方面几乎不会有提升,属于提高下限的角色。不过好在赛诺正需要白术保这个下限,在数值方面赛诺本身已经比较优秀。
关于白术的抽取推荐,这里暂时只推荐为赛诺抽取,补全体系。非赛诺玩家暂时不需要考虑白术,优先抽取纳西妲,以及其他体系。
命座方面,如果有提升拐力的辅助方面命座,可以考虑抽取,如果是类似钟离这种进一步提升自身已有功能的命座,则0命即可。
从2020年底至今,甘雨已经陪原神走过接近了两年半的路程。比较争气的是,高低配甘雨时至今日依旧活跃在大世界和深渊。
由于自身机制出众,甘雨被分化为融甘和永冻两种流派,都有不错表现,不过由于版本环境和莫甘温的式微,目前以融甘形态为主。
其实当前版本愿意抽取并使用甘雨的玩家已经越来越少了,因为永冻流有表现更好的神鹤万心,融化流在操作时又比较别扭,相较于更灵活的万达、下线更高的草国雷国等阵容,融甘没有明显优势。
但这是由于强力角色多,版本可玩阵容多造成的,而非甘雨本身不优秀。
不过甘雨目前主打高配,满命甘雨无论在大世界还是深渊都有提瓦特第一线的实力,单兵作战能力极强,生存靠嘲讽,无论是拉扯还是爆发都有良好表现。
中低配甘雨推荐至少使用一把5星输出弓,保证数值,阿莫斯、若水、猎人、冬极、飞雷乃至天空都是比较优质的选择,甘雨其实不算挑武器的角色,尤其融甘。
在补命座方面,推荐原石充足的玩家直接补满,否则保持0命即可获得甘雨6命以下最完整形态,没有必要补1-5之间的过渡命座。