1、原神中用于升级天赋和武器的材料种类有很多,部分玩家可能还不太了解,下面一起来看看原神天赋、武器材料出处大全吧。
2、风鹰剑(单手剑)、松籁响起之时(双手剑)
3、辰砂之纺锤、西风剑、宗室长剑、暗巷闪光(单手剑)、宗室秘法录、西风秘典(法器)、绝弦、苍翠猎弓、幽夜华尔兹(弓)、雪葬的星银(双手剑)
4、冷刃(单手剑)、铁影阔剑(双手剑)、
5、银剑(单手剑)、口袋魔导书(法器)
6、学徒笔记(法器)、无锋剑(单手剑)
7、若水(弓)、和璞鸢(枪)、斫峰之刃(单手剑)
8、弓藏、黑岩战弓(弓)、白影剑、千岩古剑(双手剑)、黑岩长剑、匣里龙吟(单手剑)、流月针(枪)、黑岩绯玉、匣里日月(法器)
9、暗铁剑(单手剑)、白缨枪(枪)、弹弓(弓)、翡玉法球(法器)
10、七七、魈、刻晴、夜兰、申鹤、刻晴
11、雾切之回光(单手剑)、不灭月华(法器)
12、白辰之环、证誓之明瞳(法器)、恶王丸(双手剑)、天目影打刀(单手剑)
13、原木刀(单手剑)、森林王器(双手剑)
14、天空之卷(法器)、天空之刃(单手剑)、天空之傲(双手剑)、天空之翼、终末嗟叹之诗(弓)
15、流浪乐章、暗巷的酒与诗、嘟嘟可故事集(法器)、祭礼弓(弓)、笛剑、黑剑、降临之剑(单手剑)、祭礼大剑(双手剑)、决斗之枪、龙脊长枪(枪)
16、黎明神剑(单手剑)、沐浴龙血的剑(双手剑)、神射手之誓(弓)、讨龙英杰谭(法器)
17、佣兵重剑(双手剑)、历练的猎弓(弓)
18、息灾(枪)、磐岩结绿(单手剑)、无工之剑(双手剑)
19、黑岩刺枪、匣里灭辰、宗室猎枪(枪)、黑岩斩刀、雨裁(双手剑)、试作澹月(弓)、试作金珀、昭心(法器)、试作斩岩(单手剑)
20、吃虎鱼刀(单手剑)、甲级宝珏(法器)、信使(弓)、以理服人(双手剑)、钺矛(枪)
21、波乱月白经津(单手剑)、赤角石溃杵(双手剑)、飞雷之弦振(弓)
22、掠食者、_云之月、破魔之弓(弓)、桂木斩长正(双手剑)
23、四风原典(法器)、狼的末路(双手剑)、阿莫斯之弓(弓)、天空之脊(枪)、苍古自由之誓(单手剑)
24、祭礼残章、忍冬之果(法器)、宗室大剑、西风大剑(双手剑)、西风猎弓、宗室长弓、风花之颂、暗巷猎手(弓)、祭礼剑、腐殖之剑(单手剑)、西风长枪(枪)
25、旅行剑(单手剑)、白铁大剑(双手剑)、反曲弓(弓)
26、尘世之锁(法器)、贯虹之槊、护摩之杖(枪)
27、落霞、钢轮弓(弓)、衔珠海皇、螭骨剑、试作古华(双手剑)、千岩长枪、试作星镰(枪)铁峰刺(单手剑)
28、_草之稻光(枪)、冬极白星(弓)、神乐之真意(法器)
29、喜多院十文字、渔获、断浪长鳍(枪)、笼钓瓶一心(单手剑)
二、原神莫娜用什么武器
2、武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。
3、我的建议是,5星武器方面,除非你是6命莫娜,并且不准备打核弹,只是想通过一直打重击来输出,那么可以选择四风原典,其他情况下,一律都推荐使用天空之卷。原因在于,不论是切人辅助,铺垫核弹,或者工具人挂火,这些方面的影响,都会让四风原典吃不到技能方面的加成。相当于是带暴击词条的白板5星武器了。天空之卷则没有这个问题,切换人物,依旧可以吃到技能加成,同时武器的特效,切人后切回来依旧有效。
4、四星武器方面,只考虑副C了,如果没有5星武器,我觉得其实不用去考虑作为主C培养,本身不是高命座,输出方面依旧被限制,再没有武器的话,实际体验,可能会比凝光还差。(没有贬低凝光的意思,不过前中期没合适武器与圣遗物,凝光真的有点刮,可一旦圣遗物成型,武器合适,凝光输出直线上升,并且非常稳定。)
5、流浪乐章可以算是四星武器里,最为契合莫娜的了,其他武器相比较流浪乐章来说,都差了点,实在没有的话,就选择词条为暴击,爆伤,攻击力的武器吧。不用太在意技能属性。最低要求是铁匠铺锻造的万国诸海图谱。
三、原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置
1、天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?
2、而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
3、气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,个性也如仙人般淡馍疏高。
4、①辅助依赖元素爆发与元素战技的角色
5、·点按元素战技后释放元素爆发离场
6、②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的角色
7、·长按元素战技后释放元素爆发离场
8、·先点按,再长按,随后释放元素爆发离场
9、·个人理解,申鹤的元素爆发随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级
10、(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)
11、·元素战技的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位
12、①普通攻击&重击——「踏辰摄斗」
13、·中规中矩的长枪五连击及穿刺重击
14、②元素战技——「仰灵威召将役咒」
15、·点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数
16、在申鹤点按/长按元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7次伤害值
17、拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成冰元素伤害时,可基于申鹤的当前攻击力特化接下来的几次攻击
18、(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)
19、·个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人游戏中,可能会有更好的体验
20、注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持
21、「仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」
22、③元素爆发——「神女遣灵真诀」
23、在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性
24、·减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限
25、·所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色
26、·可以作为后台挂冰的脱手技能(小范围)
27、「灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」
28、④固有天赋1——「大洞弥罗尊法」
29、·释放元素爆发可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色冰元素伤害加成提高15%
30、⑤固有天赋2——「缚灵通真法印」
31、在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果
32、点按:元素战技和元素爆发造成的伤害提高15%,持续10秒
33、·适合例如神里、雷神、钟离等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色
34、长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害提高15%,持续15秒。
35、·适合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色
36、仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。
37、·获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)
38、神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。
39、·解锁该命座后,申鹤元素爆发时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s
40、·且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)
41、处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
42、·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
43、·根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果
44、角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。
45、·解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化
46、个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通
47、虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊
48、·高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成
49、·释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力
50、·由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高
51、·释放元素爆发后被动的元素充能加成
52、·副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求
53、(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)
54、·该武器的获取度低(至今只up过一次)
55、·可叠加的攻击力的叠加要求也比较高
56、·中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”
57、·副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击
58、·可叠加的攻击力叠加要求也比较高
59、·生命值的攻击力转换及爆伤副词条
60、·申鹤对于爆伤的需求优先级并不高
61、优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益
62、优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升
63、优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
64、缺:白值过低/需要暴击才能触发被动
65、优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
66、缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多
67、·由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能
68、·在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高
69、·由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
70、·作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升
71、·在增强申鹤元素充能的增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向
72、·极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害
73、·在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能
74、 15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用
75、其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色
76、作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益
77、·申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
78、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
79、·申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
80、·申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限
81、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出
82、申鹤对于神里绫华大小姐而言,契合度也是非常高的
83、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
84、·申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
85、·申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
86、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出
87、申鹤对甘雨的辅助方面,也是比较有优势的
88、·申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性
89、·申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
90、(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)
91、·申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
92、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)
93、对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的辅助
94、·申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
95、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
96、·申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
97、(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)
98、·申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
99、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出
100、班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力
101、雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼