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原神全部武器系列介绍图,原神所有武器图鉴 原神各系列武器

一、《原神》全角色对应武器是怎么样的

迪奥娜元素战技cd长,每个猫爪都可以触发祭礼弓的被动。没有祭礼弓的小伙伴,可以用西风猎弓,等级高了充能也很给力,元素爆发充能快,恢复基于生命值,尽可能的提高生命值。

战技和爆发,冰元素附着CD短,不需要太多资源也是可以在深渊一战。由于没有冰套,只能用一些万金油的套装勉强凑合,如果不想单独为凯亚刷圣遗物,教官(提供元素精通)、流放者(元素充能)、学士(元素充能辅助弓、法器)比较好的圣遗物装备上也不错。

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。

在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

二、原神武器图纸有哪些

在游戏《原神》中,武器图纸包括但不限于:

1、双木剑桂木斩长正需要玩家找到3把钥匙,打开踏鞴砂地区兵库获得图纸,锻造而成。

2、天目影打刀需要玩家完成稻妻地图的农民的宝藏获得图纸,锻造而成。

3、破魔之弓需要玩家开启海螺屋的宝箱概率获得,连续七天必定获得图纸,锻造而成。

4、白辰之环需要玩家完成稻妻地图世界任务影向祓行,就能得到图纸,锻造而成。

5、长柄武器喜多院十文字需要玩家完成稻妻地图世界任务远吕羽氏遗事,就能得到图纸,锻造而成。

1、“忍冬之果”需要收集雪山地图中的绯红玉髓将忍冬之树供奉到十级才能获得。

2、“龙脊长枪”龙脊长枪的获取需要做一个腐蚀之牙的支线任务才可以获得。

3、“天目影打刀”之所以被称为隐藏武器,是因为在游戏中我们想要获得它只能通过得到天目影打刀的图纸并在铁匠处制作得到。

三、《原神》全角色对应武器是什么

需要根据C位选择圣遗物、武器和搭配阵容,以常用5星角色C位为例,搭配如下:

1、迪卢克的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:魔女4件套,沙漏(攻),杯子(火伤)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:班尼特(必带)、莫娜;辅助:七七/芭芭拉

2、刻晴的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:2件如雷+2件宗室;沙漏(攻击),杯子(雷伤),帽子(暴击)

队伍搭配:工具人:琴、温迪;辅助:班尼特/芭芭拉

3、可莉的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:魔女4件套,沙漏(攻),杯子(火伤)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:温迪/班尼特;辅助:七七/芭芭拉/琴

4、莫娜的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:2乐团+2宗室;沙漏(精通),杯子(水伤)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:温迪/琴;辅助:七七/芭芭拉

5、温迪的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:翠绿4件套;沙漏(精通),杯子(风伤)、帽子(暴击)

队伍搭配:工具人:砂糖/琴;辅助:刻晴/班尼特

圣遗物:角斗士4件套;沙漏(攻击),杯子(攻击)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:温迪/班尼特;辅助:七七/芭芭拉/皇女

四、原神 原神全角色分别对应哪些武器

需要根据角色选择圣遗物、武器和搭配阵容。以常用5星角色为例,具体如下:

1、迪卢克的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:魔女4件套,沙漏(攻),杯子(火伤)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:班尼特(必带)、莫娜;辅助:七七/芭芭拉

2、刻晴的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:2件如雷+2件宗室;沙漏(攻击),杯子(雷伤),帽子(暴击)

队伍搭配:工具人:琴、温迪;辅助:班尼特/芭芭拉

3、可莉的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:魔女4件套,沙漏(攻),杯子(火伤)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:温迪/班尼特;辅助:七七/芭芭拉/琴

4、莫娜的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:2乐团+2宗室;沙漏(精通),杯子(水伤)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:温迪/琴;辅助:七七/芭芭拉

5、温迪的圣遗物、武器和搭配阵容

圣遗物:翠绿4件套;沙漏(精通),杯子(风伤)、帽子(暴击)

队伍搭配:工具人:砂糖/琴;辅助:刻晴/班尼特

圣遗物:角斗士4件套;沙漏(攻击),杯子(攻击)、帽子(暴伤)

队伍搭配:工具人:温迪/班尼特;辅助:七七/芭芭拉/皇女

《原神》是一款由米哈游自研的全新开放世界冒险RPG,设定在一个名为「提瓦特」的幻想大陆。玩家可以探索这片大陆,与性格各异的同伴携手对抗强敌,寻找血亲,或自由漫游发现世界的奥秘。最新更新包括新角色阿蕾奇诺、新活动「荒泷生命摇滚虹色大巡回」等,以及新区域诺思托伊区、旧日之海和拜达港。

五、《原神》4.0新增武器汇总介绍

原神即将迎来全新版本4.0,还新增了非常多的武器,那么具体是什么呢?下面一起来看看啊!

1.林尼的五星专武,是林尼的首选武器之一;

2.高额的爆伤,被动还增加非常多的攻击力;

1.单手剑拥有暴击率属性,基础面板很强;

2.被动增加战技与爆发的伤害,并提高高额暴击率;

1.佩戴者可以增加高额的元素充能效果;

2.被动增加战技的暴击率并增加元素充能提升效果;

1.拥有暴击率属性的大剑武器,非常不错的基础面板;

2.被动需要元素附着来提高不同属性的增加;

2.被动需要三名不同属性的角色,元素精通提高240点;

1.拥有高额暴击率的法器,攻击力比较偏低;

2.被动处于后台的角色,生命值与元素精通提高;

1.拥有暴击属性的弓箭武器,攻击加成也非常高;

2.被动增加重击伤害的效果特效,并对上到BUFF的敌人伤害提高

1.攻击力面板的单手剑,适用于奶辅角色使用;

2.释放战技增加攻击力,且治疗量越高伤害提升越高;

1.拥有高额攻击力的法器,适合输出角色佩戴;

2.武器比较吃角色生命值,导致角色生存能力较差;

1.弓箭拥有高额的攻击力面板,适用于弓箭主C角色;

2.佩戴后角色受到治疗提高32%的伤害加成,但是对于主C双暴压力比较大;

1.高额攻击力版本的双手剑,需要受到治疗吃到被动;

2.攻击力加成容易被稀释,大剑角色都可以使用;

1.面板为生命值的长柄武器,且被动拥有回复充能效果;

2.适合给辅助佩戴,且触发被动需要带奶妈角色;