泰坦之旅防御之盾专精加点应优先投放在耐力加点上。受盾牌负重和攻击次数的影响,泰坦之旅防御之盾专精需要有足够的耐力来保证作战能力。加点在耐力上,可以减少死亡和休息的时间,提高战斗效率,同时也有利于提高盾的抗爆率。除了耐力加点,针对防御之盾的专精加点还可以考虑投放在格挡、防御和韧性上。格挡能够增强盾的格挡效果,减少受到的伤害;防御则能够提高盾的抗性,为玩家提供更好的保护;韧性则可以提高玩家的抗性和恢复能力,有效应对一些负面状态。综合来说,在斗士中,耐力占据了最核心的地位,因此在加点方面要优先考虑到这一点。
泰坦之旅手游斗士前期怎么加点
前期的话,主要是加他的主技能,把主技能的点数全部点满,然后再点二技能
泰坦之旅手游典狱官加点
狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;
防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;
守望的被动技能虽然强大,但主动技能一般。盾冲,盾击,两个短CD的小AOE。因而开荒时较为怨念。
泰坦之旅手机版自然加死灵怎么加点
在泰坦之旅手机版中,自然加死灵是一种常见的加点方式。你可以将自然属性加点到足够高的水平,以增加你的生命值和防御力。
你可以将死灵属性加点到一定程度,以提高你的攻击力和技能伤害。
你还可以根据自己的游戏风格和喜好来调整加点方案,例如增加速度属性以提高移动速度,或者增加智力属性以提高技能释放效果。合理分配自然和死灵属性加点可以帮助你在游戏中取得更好的战斗表现。
泰坦之旅征服者加点顺序
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加
技能的话
先说战斗专精:
冲击系列满
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专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。
狂暴系列
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由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。
战旗
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进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。
躲避,武器训练
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必学,不多解释
号角
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先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率
再说防御专精:
肾上腺素
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由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。
盾牌冲击
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能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。
战斗知觉系列
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主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。
快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态
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防御专精必学技能,不解释了。
至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。
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