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好玩的手游四国游戏 四国战争游戏

远征2手游好玩吗游戏玩法类型介绍

远征2手游是冰川网络继1代完美复刻端游激情之后,再次打造出的一款新的跨世代大国战手游。那么这款游戏和1代相比有什么区别,远征2手游好玩吗?下面我们就一起来看一下游戏玩法类型介绍吧。

目前远征2手游与远征1相比肯定是要更好玩一些的,因为游戏中新增了许多玩法和机制,下面我们就一起来看一下吧:

1、国战变化:远征2手游在一代的基础上继承了修为、时装、成就等战斗培养元素和乱武大会、国战、武道会等PVP玩法之外,还将国战进行创新,将原本的两国变成了四国,使玩家之间的斗争将会更加的激烈和充满策略性。

2、天气系统:远征2手游引入天气系统,玩家在地图中行走的时候还会遇到天降大雨与晴空万里的不同天气,因此在不同时间段玩家,会感受到不同的天气下的气氛哦。

3、跨服结盟机制:远征2手游为了平衡游戏国家战力的公平性,加入了跨服结盟机制,使实力较弱的国家可以跨服组队,这样就可以将国战更加的公平化了。

求几个好玩的飞机射击的游戏

只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90

2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85

4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65

5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但..绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75

6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc最好的空战,我同意,推荐指数90

7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85

推荐指数100

9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40

10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45

11.雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,

12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。

沙罗曼蛇推荐指数50

战国之刃推荐指数80

雷电2003PC版推荐指数85

13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70

14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65

15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85

零式战机推荐指数75

17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95

18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95

19.消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0

20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升

军棋哪个平台好玩

军棋游戏有很多平台可以供玩家选择。以下是一些受欢迎的军棋游戏平台:

1.腾讯天天军棋:腾讯推出的益智烧脑军旗游戏,天天军棋包括四种玩法:四国暗棋、四国明棋、单挑暗、棋赛事,好友对战。玩家可选择喜欢的玩法。

2.同城游军棋:《同城游军》是我国深受欢迎的棋类游戏之一,当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗。

3.途游四国军棋:是一款基于物理学的沙发格斗游戏。玩家需要在游戏中控制火柴人利用物理效果进行攻击和防御,最终击败所有对手。激斗火柴人游戏支持2-4名玩家进行本地或在线对战。

4.元游军棋:我们为广大玩家推出的一款全新的休闲棋牌手游,操作简单明了,还原真实下棋体验,你将控制你的将领和士兵抢占敌人的军旗。

这些军旗游戏的规则和玩法都不同,玩家可以根据个人兴趣选择喜欢的平台进行游戏。

有什么策略性很强的战棋类手游推荐吗

以前的超经典的就不多说了,我给大家举荐几个系列,绝对好玩的那种。

第一个,三国时代系列,三国时代2可以玩玩,小众,简单内容又丰富,如果你是个三国迷,喜欢三国群英传类型的游戏这个系列还是不错的。

第二个,世界征服者系列,这个是真好玩,简直就是手机版的钢铁雄心,操作简单,但打起来不容易,策略性还是有的,但是以速度为核心是错不了的,在e社的游戏中目前最举荐的就是这个,而世界征服者系列最举荐的是世界征服者4国际版。

第三个,欧陆战争系列,这个系列也是经典系列,同样好玩,尤其是欧陆6,只是个人玩久了世界征服者系列,对这个系列兴趣没那么强。新手建议先打欧陆4。欧陆5不举荐。其实e社的游戏都不错,其他,如将军的荣耀系列都可以试试,这里不做介绍了。

第四个,燃烧的桥梁等一系列作品,很难,但挑战起来很舒服,自己没事时打两把,真心舒服,各兵种结合运用,补给策略其实是关键,适合有挑战欲望的玩家。

第五个,华夏宏图,越打越舒服的策略游戏,前期特难,后面是越打越有挑战,想体验百万大军横扫天下感觉的朋友可以玩玩。

第六个,钢铁之躯2,手机版的骑马与砍杀,这个游戏关键在前期发展,后面玩的也是世界征服,俄国游戏,超干,喜欢的可以尝试。

策略战棋类手游还是不多的,像什么【梦幻模拟战】,【火焰纹章】手游版,个人觉得都不算战棋类游戏,但是还是推荐几个吧,希望可以满足小伙伴的要求:

(一)【施魔人】(Hex Commander)

非常不错的西方魔幻题材的战棋类手游。

游戏中地图比较大,而且兵种多样,不但可以相互克制,还能利用地形,建筑等进行防御。

游戏中还有英雄的概念,种族的概念,简单的养成系统。

而关卡的胜利条件也各不相同,可以说是非常用心制作的一款战棋策略类手游了。

(二)【致命沙漠】&【燃烧的桥梁1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)

这两款手游都是同一家公司研发的,所以一起来推荐了。

游戏画面是比较粗糙了,作战单位甚至都没有动作,特效也简单,但是玩法还是很不错的。

游戏的题材是二战题材,制作还是比较有带入感的。

核心玩法就是回合制策略对战,空军,海军,陆军一应俱全,各个兵种之间需要配合,每个单位还有燃料和弹药的限制,注意要补充。

所以玩的时候要耐心一定不要冒进,否则就是要摔手机的节奏。

(三)【hexonia】

有点像是小文明,玩家开局只有一个城市和两个小兵,不但要四处征战,还要进行城市的建设和科技的升级。

游戏中种族不少,各有特点,策略虽然较多,但是玩起来体验良好,算是专门为手游体验优化好的。

画风比较Q萌,建议小伙伴们去试试看。

(四)【世界征服者4】

非常不错近代战争策略类手游。

这个游戏以二战为背景,美术虽然说有一些简单,但是很多二战战役都有还原,还是非常有代入感。

战斗兵种较多,而且也有地形城市等因素的影响,玩家行动前需要多考虑思考。

除了关卡战斗,游戏中还有世界地图征服模式,非常耐玩。

而游戏内一些养成系统就比较多了,所以游戏比较肝,心态不好的小伙伴甚至会氪金,所以还是慢慢来吧。

战棋类游戏其实很多啊,手机上可以玩的精品同样特别丰富,因为我估计题主忘了一个非常重要的东西,那就是模拟器。

而一旦把模拟器装上,就有太多的游戏值得去体验了,小球球这就来给各位推荐几款。

火焰纹章系列

这个系列几乎不用小球球多说吧,如果你喜欢战棋类游戏,火焰纹章系列绝对是不能错过的一款,即使是今日,这款游戏的游戏性也是独树一帜。

火焰纹章最大的乐趣就是在于利用地形和阵容去挑战关卡,里面并不存在无敌的兵种,任何一个兵种都有其至关重要的地位,你千辛万苦培养出来的角色,如果一招不慎,也很可能阴沟里翻船。

适当的凹点也是游戏的乐趣之一。

而这款游戏最大的特点其实还有剧情,火纹的剧情,可以这么说,即使是当成番剧来看,也丝毫没有尿点。

皇家骑士团系列

这个游戏或许已经被很多人遗忘了,可是这么说,在漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,就是由《皇家骑士团》这个游戏进行的收尾。

这个系列的游戏相较于火纹而言,地图内的高度差使得游戏显得更加真实与复杂,和火纹的快节奏相比,皇家骑士团的史诗感要更加的厚重。

在玩《皇家骑士团》这款游戏的时候,刚开始或许吸引力并没有那么深,然而一旦真正沉入进去,你会发现这是一个极为庞大的世界。

这款游戏有着出色的世界观与游戏性,他的没落,是代表战棋类游戏的没落,但对游戏本身而言,他就是这类型游戏中数一数二的存在。

而这两款游戏,也都有各自的粉丝群体和风格。

但好在,目前模拟器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手机上玩,由此来看,经典的游戏就相当多了。

喜欢手游战棋游戏的可以了解一下厚土众创游戏旗下的厚土战棋。

这家公司其实是以PC端战棋MOD出名的天火同人同一家公司。比较出名的作品有《豪华版曹操传》、《岳飞传》等等以《曹操传》为主体修改的战棋游戏,现在公司重点已经从PC端变成移动端战棋游戏的开发和运营了。

可以直接下载厚土战棋APP,这个APP其实一款战棋游戏的聚合平台,里面包含了厚土众创游戏旗下的多款出色的战棋游戏。

登陆平台之后建议直接注册,这样可以达成游戏中的成就,并在玩家排行榜中获取名次和获得游戏中的积分换取道具。

就已最近在玩的《三国戏曹操传》说一下这家公司总体的游戏风格。

首先游戏会不定期的进行更新,来修复游戏当中出现的各种BUG问题,对于这种单机游戏来说,已经算是良心了。

游戏开始之后可以根据选项提示进行萌新教学或者老鸟闯关,然后继续选择玩法升级模式或者满级模式,这样满足了不同战棋玩家对于游戏的不同追求感觉,也适合喜欢多刷的玩家进行不一样的体验。

游戏剧情如游戏名称一般,是对曹操进行的一段戏说剧情,过场当中的剧情虽是戏说,但是却也很丰满和有趣,在很多剧情中如《曹操传》一样,可以选择不同的处事方法而改变自己的善恶值,从此影响最终的结局剧情。而有些人物也会随着剧情出现,玩家需要根据不同的情况选择是否让人物加入自己,因为部分人物之间会有冲突,选择了某人加入就会影响其他人物的加入,所以需要玩家对于兵种的搭配进行好好的考究和选择。(在这里吐槽一下这个设定,因为首次游玩的时候根本不知道这个设定,导致出现了很多近战兵种出现在团队里,对于中后期的选择布阵有点尴尬,建议玩之前还是查看一下攻略以便了解不同人物之间的取舍。)

每关关卡中,除了正常的通关任务之外,还都有达成成就,在获得成就排名的同时有些道具也隐藏在当中,要想让团队整体实力增加,这些奇珍异宝可是不能放过。说到武器道具,不得不提游戏中充值赠送和购买的武器道具实在是强力的很,不过游戏本身也不需要这些强力道具,在计算好兵种克制以及走位的情况下也能正常通关。

游戏中的各类兵种多达数十种,结合不同人物的特性,完美组合阵容还是很纯正的战棋味道!

文明6玩一辈子

试试天地劫。

回答四国象棋四国国际象棋绝对烧脑策略性很强而且是运动战很紧凑

梦幻模拟战

不氪金全靠好感度日常刷碎片也可以满星满破

说实话,手游策略性强的真的很少,毕竟现在大部分手游都是为了赚钱,绝大部分充钱就能变强,所以并不好找,但是今天我要给你推荐的这款可以说属实很良心,也是唯一一款除了moba类我玩了三年的手机策略游戏:战就战。

战就战是一款像素方块游戏画风的即时策略游戏,我非常喜欢这个画风,所以玩了很久,大致玩法为:

对阵双方两个阵营,双方可以造兵,初始金币700,金币可以转换为战力,战力是兵种+法术的总和。30秒一回合。然后每轮都会给予100+的金币并且随着回合次数增加而增加。玩家要在这30s内利用金币的数量做出很多思考,比如造兵还是留钱,买法术强行过门还是屯兵等等,非常考验玩家的策略性。因为通过敌方的传送门可以获取额外的金币,对于战力提升有非常大的帮助。

胜利条件:1.兵种通过敌方的传送门击败敌方战神

双方都有一定数量的兵种,利用你的智慧通过传送门去击败他们的王!

2.总共50回合结束,血量多的获胜,双方都没掉血则战力高的获胜。这种情况出现的比较少,一般是双方都特别强,对于兵线的控制几乎完美才可能出现这种情况。

以上主要是玩法,下面给大家详细聊一下游戏的其他的内容:

1.兵种

战就战里面有非常多的兵种,目前有80个兵种,包括酒馆的英雄。兵种无限制,只要金币够就可以出,每个兵种都有自己的技能,怎么更好的搭配兵种的技能突破敌方的防线是衡量会不会玩的标准,而英雄级单位则有三个技能,但是要满足战力要求才能造。二级英雄拥有左右战局的能力,所以前期要尽量的突破敌方传送门获取额外的金币。值得一提的是战就战里大部分的兵种都参照了魔兽和dota的形象,比如伊利丹,电棍等等。绝大部分金币就能购买,而酒馆英雄则需要“国王皇冠”,这是游戏里的道具,每个月都会送,攒够一定数量就可以兑换了。大家不必担心酒馆英雄过于强大,其实游戏里都存在互相克制关系,只要你兵种造的对,完全可以打。

主要攻击和护甲属性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克轻甲。

英雄的攻击属性为混乱,护甲为英雄,

2.法术

法术也是左右游戏的关键性道具,用的好甚至可以一个法术逆天改命,目前有30种法术,包括加速减速,控制,回血等等,不过是需要游戏里通过金币购买的,而战力对法术的购买也有限制,每1000战力才能买一个法术,并且只能买6个,所以在什么时候买,买哪个,需要玩家好好考虑。法术也是每个月送一个,只要慢慢玩,总能凑齐的。

3.符文

符文是最近才出的功能,主要就是给兵种加攻击力什么的,并不多,升到满级也就三四点。不是特别影响战局,当然别人充钱升满了当然是有优势,不过我们可以通过操作弥补回来。而且战就战的各种每日活动都会送大量的资源让你升级。

4.战神

战神就是所谓的王,拥有超高的血量以及变态的技能,需要很多兵通过才能耗死,

在游戏外升级可以提高战神的血量,最高60级。

5.排位机制

战就战的排位段位分为青铜/白银/黄金/钻石/王者五个段,随时随地都可以排,看高分段玩简直就是一种享受,彼此之间勾心斗角就为了赚取一点胜利的机会,很刺激。玩家可以通过直播系统来学习技术,看看别人大神是怎么玩的。

还有各种锦标赛赚取资源,只要你有实力,就能获取大量的升级资源,把那些兵种战神什么的升满很轻松。

大部分的介绍就到这里了。身为一个玩了三年的老玩家告诉你这款游戏又好玩又良心,我基本没充钱,东西都凑齐了。都是免费送的。第一次写文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同时也希望大家多多支持这款策略手游。

--我是安神,希望某天我们在游戏里相遇~

在我的游戏生涯中我所玩过的战棋类手游中比较好玩而又重策略的要数《火焰纹章》系列游戏了,记得这系列游戏很早就发行了有很多版本,大概在我读小学或初中那会吧。到现在在工作了,我还偶尔玩,都是满满的回忆,因为这款游戏无论动作特效刻画还是人物建模都很不错,里面又有人物转职系统玩法,还重策略。到现在这款游戏我不知道还能不能下载,估计有付费版权的。不过也没关系,现在市面上也有类似延续版的游戏如《梦幻模拟战》,《天地劫-幽城再临》。

本文到此结束,如果本次分享的好玩的手游四国游戏的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!