现在的EVE版本,扫信号对强度的要求没有以前那么高,降低了以前的门槛。
现在扫描变成了3D摆针,理论上3针就能定位信号,但是操作繁琐。为什么用5针而不是4针的原因是5针是4个针四个方向外加一个针排点(也就是2个相同信号强度一样,ID一样,一真一假)
如果你是4个阵肯定有一个针来排点那么在一个平面扫信号的只有3个阵,3个针成三角形不方便拖拽,操作繁琐麻烦。以上是解答LZ说的教学视频和帖子中说5针只是为了定位方便,为什么方便,怎么方便。
关于信号强度。首先一个探针的扫描探针的强度就是你本身的信号强度(针的放大缩小影响信号强度,不清楚其中的公式),2个针叠加区强度叠加,以此类推,(不清楚其中公式)
如果lz扫不到100%有2个解决方案
1增加探针,来提高信号叠加区的强度(我估计信号提高类似EVE中的抗性,前面针调高的大,后面的针提高的少,针越多提高的越少)
2缩小针与针的距离,滚动滚轮来放大,拖拽针的过程中针的覆盖范围有圈圈和线方便定位定位
关于扫描技能我推荐LZ3级是必须的4级就够先学提高强度和数量的技能,再学减少误差的技能,最后学提高扫描时间的技能。(减少误差的技能非常重要)
LZ如果还有疑问亲联系我 ID:笨笨的我飘啊飘
二、EVE舰船属性问题
惯性修正值x质量该值越大你的转向时间(不是速度)越长反之越短
信号强度代表一个天体被扫描探针确定位置的难易度越小越难定位小于1.06时将不可被探针精确定位对于舰船其信号强度=感应器强度/信号半径
刚刚意识到我又带出了几个新名词:
1、质量它与惯性共同影响你的转向时间同时当你使用装备“加力燃烧器”时你的最大速度=质量/推力*(1+装备标称加速值)(该公式为猜测)
2、感应器强度 4个种族各有一种锁定技术(磁力/光雷达/雷达/引力)当你受到敌方的ecm设备攻击时你不受干扰的几率约=敌方ecm设备干扰强度/你的感应器强度若被干扰则你丢失当前所有锁定目标并无法锁定20秒 20秒后对方继续干扰则重新判定
3、信号半径同时影响多方面因素:
之前我提到的信号强度(这个词不要乱用它已经有自己的含义了)
锁定该目标所需时间约=100000/该目标的信号半径*锁定者的信号分辨率该结果以毫秒为单位
根据经验对于炮台类武器目标的信号半径会转化为目标负的角速度使得你的炮台更容易“追上”目标从而提升命中率与有效杀伤
对于导弹类武器目标的信号半径会直接影响可输出的最大伤害其余条件不变实际伤害=原伤害*目标信号半径/导弹爆炸半径假若该值大于原伤害则该因素不产生影响
三、为什么EVE异常空间扫描信号强度一直上不去
你针摆的不对,~~你的针得在一个平面上,所有针都要圈住红圈,扫出点来之后,缩小针的犯围把点放在中间,再扫,再扫出点后,再缩小针的犯围,重复以上步骤,直到信号强100%~~
说起来麻烦又怕你看不明白,最好的方法就是去网上找个扫描死亡的视频教程看看,~
四、EVE扫描引力信号的问题
首先回答,信号得在4个球重叠的地方才会强度大,也就是要用重叠的地方把信号可能的位置盖住。最后一项是当前舰船据信号点的距离。至于你2AU99.99%,1AU没信号,有可能是信号刚好在你2-1AU切换的时候没有了,EVE的信号在空间里是有一定的持续时间的。验证这种情况只需把范围扩足够大看看刚那个ID的信号还有没有。如果你扩大了信号半径显示刚那个信号又出来了的话,那应该是你在2-1AU切换半径的时候出了偏差,但信号强度上80%以后基本位置就没太大变动了,所以这种情况可能性较小。
个人经验:
一般的信号4针就够了,6针8针太麻烦,但有一些信号强度是很低的,就需要6针8针了,我就扫到过一个6针强度80%上不去的。
4针扫描为例,
1.扫描时出现同一个ID的信号4个球(4种强度)的,一般是你探针放的太近,把4枚探针稍微拉远点再扫。
2.扫描时出现同一个ID少于4个球的(3个一样的,2个一样的或只有一个探针周围是个球),这种情况说明信号在你有显示的N枚探针周围但不在没显示的4-N枚周围。
3.扫描时出现同一个ID两个点的,这种情况说明信号大概在那两点之间的某个位置附近。
4.出现一个圈(个人最讨厌这种情况),这种情况就得尽量把那个圈全包进去。
注意:以上4种情况都不可以缩小扫描半径,不然容易找不到信号位置,建议只有在出现一个点的时候且探针重叠中心里那个点不远,再缩小半径。缩小一次半径得到的理想信号强度应该是缩小前的二倍。
如果有时一个信号位置总变,很“难扫”,或怎么扫都是个圈,一般可以退一步扩大一下信号半径再扫,有可能是前一个大半径的时候定位出现偏移。
最后提示,扫描是很吃技能和装备的,技能高,装备好的人扫描可能一分多钟就定位出来一个,半径可能只需缩小到2AU强度就100%了。
以上皆为个人非专业经验,仅供参考。
五、eve星战前夜怎么会影响雷达感应强度
磁感应强度也被称为磁通量密度或磁通密度。在物理学中磁场的强弱使用磁感应强度来表示,磁感应强度越大表示磁感应越强。磁感应强度越小,表示磁感应越弱。
基本上所有的ECM干扰器的强度都比飞船本身的低,无论是否是对应种族或者不对应的。ECM干扰器强度(要对应目标飞船的感应器强度种类,比如磁力计是G族,引力计是C族,光雷达是M族,雷达是A族。
干扰成功率大致为干扰强度除以感应强度再乘一个系数。总体来说是一个鸡肋的技能,如果对面干扰强度大,这个技能几乎就没什么效果,对面干扰强度只有1的话,最多每级可以提升3~4%逃脱率。
扫描分辨率是越低锁定越快,船的信号半径大于扫描分辩率的话锁定时间就会减少,小于的话反之。相同的物体因为战列扫描分辨率远大于小船的,所以锁定时间就远大于小船。
六、EVE代理人任务:空间信号介绍不会做
打开舰载扫描器,点扫描,看看有没有信号。信号强度是100的话就可以跳过去了。没有的话,装一个探针发射器,塞几根扫描探针,黄色的。然后发射出去,在星图---恒星图界面可以看到扫描探针的范围。先用最大32AU扫一次,然后移动探针包裹住你打算详细扫描的一个信号,缩小范围扫一次,如果信号强度变大,那就一级一级缩小,没缩小一级扫一次,移动一次探针。所有情况下探针扫描范围至少要触及到打算扫描的信号。四针法就是排成一个平面上的正方形,每根针在一个顶点,信号处在正方形中间。其他摆法参照如此。一般都是二维摆法,三维费时效果也不非常优秀。