1、游戏
战国春秋:全面战争
2、游戏简介
《战国春秋:全面战争1.8公测版》是一款历史类的策略游戏,是汉魂制作者历时四年打造的作品,以中国古代历史上的春秋战国时期为背景,为玩家带来数百年的战乱时代。
游戏中包含了各种历史重大事件,千余名历史名将,都一一地呈现在玩家的面前,玩家在游戏中将会决定自己国家的命运,纵横捭阖,一统天下!
3、游戏内国家势力
(1)秦:在商鞅变法后国力强盛,雄踞中原以西地区,凭借强大的实力,最终一统天下。
(2)楚:地处南方地区,楚国是战国中比较强大的存在,是春秋老牌强国,也是可以抵挡秦国的强大军事力量。
(3)燕:处于辽东地区,但在战国七雄中处于比较弱小的存在。但是最后被秦国所灭姬姓国家。
(4)赵:北方地区,也拥有强大的军事力量,经过赵武灵王的胡服骑射,骑兵强悍。
(5)魏:是战国七雄中最先强盛以及争霸的国家,但随后在齐、秦以及楚国的战争中不断失败。
(6)韩:国土是战国七雄中最小的一个,但韩国有著名的武器弩,能射800米开外。
(7)齐:春秋时期就存在的强国,地处胶东地区,也是春秋时期第一个霸主,战国后被五国伐齐,国势衰退。
1、其他国家
除了七雄外,还有其余一些国家,分别如下
吴国、越国、周朝、蔡国、郑国、宋国、鲁国、卫国、秦国、中山国、匈奴、义渠国。
2、兵种设定
战国全面战争共有齐、楚、燕、赵、魏、韩、秦、七雄,加上周、晋、宋、卫、鲁、中山等小国,还有吴、越这春秋后两霸,此外还有蜀、巴、匈奴、扬越这四个周边少数民族国家,一共是19个国家。
每个国家都有每个国家的特色,如赵、燕有强大的骑兵,楚有弓矢部队和水军,魏国有强大魏武卒,韩国有材士。齐国有技击,秦国出新军铁鹰锐士等等。南方的国家骑兵营要升到很高等级才可以招募骑兵,扬越则不可以招募骑兵。北方的国家不可以招募水军。
二、给推荐几个日本战国背景的单机游戏
1.《战国无双》系列
是由日本KOEITECMO公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360与Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。
2.《信长之野望》
是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
3.《天下统一5》
是由SystemSoftAlpha研发的一款回合策略类单机游戏。本次5代准备的剧本有:武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“巨星的后继者”4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。
4.《全面战争:幕府将军2》(TotalWar:Shogun2)
是一款由TheCreativeAssembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。
5.《信长异闻录》
信长异闻录是日本Global-AEntertainment公司生产的一款以日本战国时代为背景的GBA游戏,让玩家扮演乱世枭雄织田信长,展开一统日本的战国之争。
扩展资料《战国无双》游戏评测
《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出制作组的细心。毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽快感,而更追求耐玩度与游戏性。
于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。
《战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。
诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。
三、有没有以春秋七国争霸为历史背景的 单机游戏
rpg类有轩辕剑苍之涛发生在淝水之战时期好像。。。以前玩的记不清了但肯定是春秋而且轩辕剑系列大部分都是春秋战国时期的也可以玩玩秦殇不过是发生在秦统一天下之后了策略类的三国志11有一个春秋战国mod就是三国志11的操作模式但武将地名都是春秋战国的全面战争也有一个战国mod不过没玩过不做评价顺便一提:七国争霸是战国的事。。。
四、跟三国志一样的战国类单机游戏(中国的)
战国风云游戏简介
这个游戏以战国末年,泰、韩、魏、赵、燕、楚、齐七雄割踞,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开。游戏采用SVGA 800×600×256色的显示模式(配置较低的机器可选择640×480×256色模式以提高速度)。地图的尺寸有64×64、128×128、256×256等几种。人员与建筑都以3D做成,地形材质丰富,包括泥土、荒漠、杂草、水等,不同关卡还有数种不同的特殊材质。至于用来构成真实地貌的其他地形元素,例如植物、石头、地面的凹陷、裂缝、人为建筑等达百种之多,其中有22种建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走缓慢,下坡则走得快。冲车等笨重车辆不能上山等,都得以在游戏中体现出来。游戏中出现的兵种共有29种兵种,其中的巡逻兵设计是个不错的设计。战斗方面做得气势宏大,战斗单元极限大于2400,可以说是目前同类游戏中最高的。战斗的场面做是相当的真实,可以再现架梯攻城、战车使用、伪装埋伏、机关陷阱、阵形变换等战斗场面。音效方面做得也不错,下命令、兵器碰撞、弓箭发射的音效做得很好。
游戏提供了强大的场景编辑器,这在国内游戏中尚属首次。凡是在游戏里看得到的场景,编辑器里可以编辑、地形的高度度变化和轮廓的接缝由程序智能完成,玩家只需轻轻一点即可。
游戏支持3种方式:剧情卡模式、模拟对战模式和网络对战模式。网络对战模式支持7人连线作战。
五、有关战国七雄的单机游戏
《东周列国志》。
东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:
游戏背景
春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。
战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。
六、关于日本战国的游戏
关于日本战国游戏有很多,其中比较著名的三款游戏如下:
1、《战国无双2》,《战国无双2》游戏中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的人生经历。在”无双演武“模式中有许多武将有专有的游戏剧情,游戏中许多新关卡也是首次登场,甚至既有的关卡也拥有不同的设定与崭新面貌;
2、《太阁立志传》,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代;
3、《天下统一5》,《天下统一5》是由日本公司研发的一款回合策略类单机游戏,游戏中有如下4个剧本:武田信玄为主角的”猛虎迅雷“、上杉谦信为主角的”飞龙乘云“、织田信长为主角的”群雄割据“和丰臣秀吉为主角的”巨星的后继者“。